《侠盗猎车手》成为文化巨擘

自上世纪90年代末登陆PC和主机以来,《侠盗猎车手》不断打破游戏制作规则。本文探讨其文化引用、反叛精神和广阔的自由感如何使其成为一部具有代表性的艺术作品。2000年代,当开发商Rockstar Games公布新项目时,英国各地的游戏撰稿人会前往伦敦公司办公室,依次进入一间昏暗的房间,面对巨大的电视屏幕。
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Crime pays: how Grand Theft Auto became a cultural colossus
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